Gothic 1 Remake. 25 лет тишины
Мы совершаем грандиозное путешествие во времени на четверть века туда и обратно, окунувшись в мир и историю легендарной игрушки «Готика» — одной из немногих игр германского игропрома, ставшей шлягером нулевых и, возможно, современности. В гостях у нас большой фанат игры профессиональный фотограф Александр Волосенцев и админ сообщества о «Готике» Михаил Спиридонов. Зачем спустя почти 25 лет делать ремейки игр? Делают ли они игру лучше, или достаточно установить кучу модов? И что делает «Готику» уникальной, чем она может научить игрока? Хватит ли одной первой части для знакомства, или нужно углубиться во все остальные игры серии?
Запись от: 20.07.2026 / 15:00

